This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Minggu, 19 September 2021

Download Unduh | Aplikasi Kartu Pelajar Sederhana Gratis Format Excel

 Berikut ini kami bagikan Aplikasi Kartu Pelajar Sederhana Gratis Format Excel untuk dipakai di SD, MI, SMP, MTs, SMA, Sekolah Menengah kejuruan dan MA bila memang diharapkan alasannya yaitu bersifat universal.


Aplikasi Kartu Pelajar Sederhana Gratis Format Excel Aplikasi Kartu Pelajar Sederhana Gratis Format Excel
image : google.com

Aplikasi Kartu Pelajar atau sering disebut dengan Kartu Osis ini dibentuk dalam format excel dengan rumus secara otomatis.

Anda hanya perlu input data siswa yang ingin dibuatkan kartu pelajar ini dan sehabis semuanya terisi dapat pribadi di cetak massal atau semuanya sekaligus.

Berikut ini tampilan preview dari file yang akan kami bagikan.


Tidak banyak yang kami bahas mengenai Aplikasi ini, silahkan dicoba saja pribadi dan rasakan fasilitas serta gratisnya aplikasi ini.

Bagi yang membutuhkan Aplikasi Kartu Pelajar Sederhana Gratis Format Excel , dapat dengan gampang tinggal klik DISINI

Kamis, 09 September 2021

SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI dari Zaman Dahulu Hingga Saat Ini

 



Sejarah Teknologi Informasi

Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara penyampaian informasi yang selanjutnya dikenal dengan istilah Teknologi Informasi. Mulai dari gambar-gambar yang tak bermakna di dinding-dinding gua, peletakkan tonggak sejarah dalam bentuk prasasti sampai diperkenalkannya dunia arus informasi yang kemudian dikenal dengan nama INTERNET. Informasi yang disampaikan pun berkembang. Dari sekedar menggambarkan keadaan sampai taktik bertempur.

Perlu kita ketahui bahwa pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain tetapi itu tidak bertahan secara lama karena Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas.

Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.

Dengan ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.

Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, televisi, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.

Setiap saat manusia perlu melakukan suatu tindakan untuk mencapai suatu tujuan. Tanpa adanya informasi yang dimiliki, manusia tidak akan bisa menentukan sesuatu yang terbaik untuk dilakukannya. Jadi informasi itu adalah kekuatan. Jadi tanpa pengetahuan atau informasi, kita tidak bisa menentukan atau memutuskan hal-hal yang akan kita lakukan. Pengetahuan atau informasi kita peroleh dengan cara mengolah data. Data mengenai dunia luar kita peroleh melalui indra kita. Sebagian data itu sudah ada dan tersimpan dalam ingatan kita, yaitu berupa pengetahuan yang kita peroleh dari pengalaman dan dari proses belajar. Dengan pengetahuan yang kita miliki, kita dapat mengolah data. Data yang sudah kita olah akan menjadi pengetahuan atau informasi yang baru.

Teknologi informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, meliputi memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dengan berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas. Informasi yang dibutuhkan akan relevan, akurat, dan tepat waktu yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis dan pemerintahan yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan.

Informasi adalah hasil dari pengolahan data untuk memperoleh informasi, diperlukan:

  • Data
  • Alat pengolah data
  • Metode pengolah data

Dilihat dari sejarah informasi dan perkembangannya maka sistem informasi juga sangat berpengaruh. Sistem Informasi (SI)  adalah kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi Teknologi Informasi dab Komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.

Telekomunikasi dan informatika memegang peranan penting sebagai teknologi kunci. Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat, memungkinkan diterapkannya cara-cara yang lebih efisien untuk produksi, distibusi dan konsumsi barang dan jasa. Proses inilah yang membawa manusia ke dalam masyarakat atau ekonomi informasi sering disebut sebagai masyarakat pasca industri.

 



 

Sejarah Perkembangan Teknologi Komunikasi

Kamu tentu pernah mendengar dan tahu bahwa sebelum adanya alat Informasi dan komunikasi canggih tentunya terlebih dahulu kita mengetahui adanya alat Informasi dan komunikasi dasar yang sangat sederhana. Kira-kira apa yang ada dibenak kalian alat  sederhana  yang ada dizaman prasejarah, sejarah hingga alat teknologi modern, kalau gitu yuk kita cari tahu bareng-bareng supaya kalian paham…..

Manusia adalah makhluk sosial, dan tentunya manusia tidak hidup seorang diri. Oleh karena itu dalam kehidupannya, manusia membutuhkan komunikasi antar sesamanya demi terciptanya kehidupan yang diinginkan. Maka, mulailah manusia menciptakan suatu sistem dan alat untuk melakukan komunikasi tersebut. Mengingat pentingnya sistem dan alat tersebut, maka manusia melakukan pengembangan teknogi informasi ini dari waktu ke waktu. Mulai dari memahat dinding gua, isyarat tangan, isyarat asap, isyarat bunyi, huruf, kata, kalimat, telepon, hingga internet yang saat ini merupakan kebutuhan bagi kebanyakan manusia. Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara penyampaian informasi. Informasi yang disampaikan pun berkembang. Teknologi informasi dan komunikasi sudah dimulai sejak zaman pra sejarah. Bentuk awal komunikasi pada saat itu hanya berkisar pada suara dengusan dan isyarat tangan. Kemudian diciptakan alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat pada zaman berikutnya. Kemudian manusia mulai menciptakan alat-alat mekanik untuk proses perhitungan, dan tidak sampai disitu penelitan terus dilakukan untuk menemukan alat-alat yang mampu memudahkan hidup manusia. Berikut ini marilah kita lihat perjalanan periode dari waktu ke waktu…

  1.  Periode Masa Prasejarah ….s.d. 3000 SM

Pada masa pra sejarah ini, manusia berkomunikasi dengan menggambarkan informasi pada dinding-dinding gua tentang berburu dan binatang buruannya. Manusia mulai mengenal berbagai benda yang ada disekitarnya dan melukiskan benda tersebut pada dinding-dinding gua untuk mewakilinya. Kemampuan bahasa mereka saat itupun hanya terbatas pada dengusan, bahasa isyarat dan gerakan tangan. Perkembangan selanjutnya adalah diciptakan dan digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya. Sekarang kalian bisa membayangkan betapa sulitnya dahulu orang ingin berkomunikasi saja sulit…itu dulu….

 

  1.  Masa Sejarah (3000 SM s.d. 1400 M)

Alat-alat TIK masa sejarah yaitu diantaranya:

 

 

Kamu bisa lihat gambar tersebut, pada periode sampai tahun 3000 SM, cara berkomunikasi manusia masih terbatas pada pengenalan bentuk-bentuk yang mereka  temukan. Mereka menggambarkan informasi pada dinding-dinding gua tentang berburu dan binatang buruannya. Manusia mulai mengenal berbagai benda yang ada disekitarnya dan melukiskan benda tersebut pada dinding-dinding gua untuk mewakilinya.

 

Periode 3000 SM

 

 

Bangsa Sumeria untuk pertama kalinya menggunakan tulisan untuk berkomunikasi. Tulisan yang digunakan masih berupa symbol-simbol yang dibentuk dari piktograf sebagai huruf.

 

Periode 2900 SM

 

 

Pada periode ini bangsa Mesir Kuno telah menggunakan huruf Hieroglif untuk berkomunikasi. Huruf hieroglif lebih maju dibandingkan tulisan bangsa Sumeria. Sistem menulis telah digunakan oleh Dinasti Shang di China yang memerintah pada tahun 1570-1045 SM.

 

Periode 500 SM

Bangsa Mesir Kuno sudah menggunakan serat papyrus sebagai kertas pada tahun 500 SM, dan sebagai alat komunikasi. Pohon papyrus banyak terdapat  di  sepanjang sungai Nil.

 

Periode 105 M

 

Pada periode masa tahun ini bangsa Cina menemukan kertas yang terbuat dari serat bambu yang sudah dihaluskan dan diratakan kemudian dikeringkan. Dengan penemuan ini  memungkinkan system pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri tinta atau yang sekarang lebih dikenal dengan system cap. Orang yang pertama kali menemukan kertas adalah Tsai Lun.

 

  1. Masa Modern

Pada masa modern ini alat komunikasi sudah banyak mengalami kemajuan, baik dari  segi bentuk dan fungsinya.

Koran

Apa itu Koran? Kegiatan sehari-hari belumlah lengkap kalau kita belum membaca Koran. Koran atau surat  kabar merupakan suatu penerbitan yang ringan dan mudah dibuang, biasanya dicetak pada kertas berbiaya rendah yang disebut kertas koran, yang berisi berita-berita terkini dalam berbagai topik. Topiknya bisa berupa kejadian politik, olah raga, tajuk rencana,  berita artis, harga barang, cuaca. Surat kabar biasanya juga berisi kartun, teka-teki silang (TTS), dan hiburan lainnya Koran pertama di dunia mulai beredar di Eropa meski belum terbit secara harian pada tahun 1450 M

Telegraf

 

 

Samuel Finley Breese Morse (1791-1872) seorang peneliti berkebangsaan Amerika, beliau adalah orang yang pertama kali menemukan telegraf bersamaan dengan seorang fisikawan asal Inggris yaitu Sir William F. CookeTelegraf kemudian menjadi alat komunikasi yang penting pada pertengahan tahun 1800an sampai dengan pertengahan tahun 1900an. Morse menggunakan kode-kode sederhana untuk mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan dengan menggunakan pulsa listrik melalui kabel tunggal.

 

      Telepon

               

 

Apakah telepon itu? Apakah kamu sering menggunakannya? Ya telepon merupakan alat telekomunikasi yang dapat mengirimkan pembicaraan melalui sinyal listrik. Dengan menggunakannya kita bisa berkomunikasi secara lisan dengan seseorang yang berjarak jauh. Telepon pertama kali diciptakan oleh Alexander Graham Bell pada tahun 1876. Alat ini merupakan sarana komunikasi yang praktis, maka tidaklah mengherankan apabila telepon berkembang pesat.       

 

Mesin tik modern

     

 

 

 

Henry Mill dari Inggris menciptakan mesin ketik modern pada tahun 1714 M

 

Radio

 

 

             Perkembangan radio membuat terjadinya revolusi dalam bidang komunikasi. Radio ditemukan oleh Guglielmo Marconi setelah berhasil menggabungkan ide dari para peneliti sebelumnya.

 

            Televisi

 

 

 

Semua sudah pasti tahu dan mengenal televise. Siapa yang belum tahu apa itu televise? Media komunikasi yang satu ini merupakan media  komunikasi yang sangat populer. Hampir seluruh rumah tangga di dunia ini mempunyai sebuah atau lebih televisi. Tetapi, apakah televisi itu? Televisi atau yang biasa kita sebut sebagai TV merupakan sebuah alat penangkap siaran bergambar. Televisi berasal dari kata tele yang berarti jauh dan vision yang berarti tampak. Jadi, televisi berarti melihat dari jarak jauh.

Penemuan televisi telah mengubah peradaban dunia. Hal ini karena televisi telah memberikan begitu banyak informasi kepada kita. Beragam stasiun televisi yang ada saat ini dengan aneka program siarannya yang disajikan, telah menjadikan televisi sebagai sumber segala informasi, berita, dan juga hiburan.

Televisi diciptakan berawal dari ditemukannya cakram metal (logam) kecil yang berputai dan memiliki banyak lubang oleh Paul Nipkow pada tahun 1883. Seiring dengan perkembangar teknologi, televisi pun mengalami perkembangan yang sangat cepat. Jika dulu kita hanya bisa menikmati televisi hitam-putih, maka sekarang kita bisa menikmati televisi berwarna. Layar televisi pun telah mengalami perubahan dari televisi layar cembung ke televisi layar datar.

 

 

Sejarah Komputer

Kalian tahu betapa pentingnya arti sejarah? Sejarah yang akan kita bahas adalah sejarah komputer. Teknologi informasi mencakup pemrosesan, pendistribusian, dan pengolahan data menjadi informasi dengan menggunakan peralatan komunikasi dan komputer. Yuk kita pelajari bersama....

Sedikit yang perlu kalian ketahui yaitu asal mula kata komputer dalam bahasa Latin yaitu Computare sedangkan komputer dalam bahasa Inggris yaitu To Compute, kedua kata ini mengandung arti yaitu menghitung. Sebelum terbentuknya komputer maka alat yang pertama kita pahami adalah :

 

              1.  Alat Hitung Tradisional

           Bermula dari alat hitung sederhana yaitu dengan ditemukan alat hitung yang dinamakan abacus. Alat hitung ini adalah cikal bakal dari komputer. Alat  hitung  kuno telah digunakan oleh bangsa Romawi Kuno dan Yunani Kuno. Sebagai alat hitung, Abacus dapat digunakan untuk melakukan perhitungan-hitungan yang umum dilakukan sehari-hari, seperti penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian, perhitungan pangkat dua, dan akar pangkat dua.

 

 

 

Alat hitung kalkulator otomotis pertama ditemukan oleh seorang matematikawan, ilmuwan, dan filsuf Perancis yaitu Blaise Pascal pada tahun 1642. Kaltulator tersebut dapat melakukan penjumlahan dan pengurangan dengan cara menggunakan seperangkat roda gigi yang saling berhubungan.

 

 

Yang berikutnya yaitu:

 

2. Awal Komputer

Pada awal tahun 1670-an, seorang matematikawan Jerman, Gottfried Wilhelm Leibniz, mengembangkan kalkulator yang dibuat oleh Pascal. Leibniz menambahkan pengaturan roda-roda gigi yang memungkinkan kalkulator melakukan perhitungan perkalian dan pembagian. Leibniz juga menambahkan sistem bilangan binner (binary numeration), yaitu sebuah sistem perhitungan yang lebih mudah ditangani mesin dibandingkan sistem desimal.

Sistem bilangan biner kemudian dikembangkan lebih jauh. George Boole, seorang matematikawan Inggris yang telah mengembangkan konstribusi penting dalam pengembangan matematika biner. Boole ini adalah orang yang telah menggunakan sistem bilangan biner untuk menemukan tipe baru dari matematika yang saat ini dikenal dengan Aljabar Boolean dan Logika Boolean.

Charles Babbage adalah seorang matematikawan Inggris yang telah mengembangkan sebuah komputer mekanik pada tahun 1820-an. Charles Babbage memiliki julukan sebagai bapak komputer. Pada tahun 1842, Babbage berhasil membuat komputer mekanik versi pertama yang disebut dengan difference engine. Versi terakhir dari komputer mekanik disebut mesin penganalisa(analytical engine). Mesin pengalisa Babbage merupakan mesin pertama yang dapat diprogram.

 

 

Herman Hollerith, menemukan sistem kartu berlubang (punched card system) ternasuk alat pelubangnya. Sistem kartu berlubang ini digunakan untuk sistem tabulasi hasil sensus yang dilakukan di Amerika Serikat.

Pada tahun 1937-1939, John Vincent Atanasoff, seorang fisikawan Amerika di Iowa State College, dibantu asistennya Clifford Berry mencoba membuat komputer listrik dengan menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit listrik.

 

Perkembangan komputer terbagi menjadi 5 generasi, yaitu sebagai berikut.

Pada tahun 1937-1939, John Vincent Atanasoff, seorang fisikawan Amerika di Iowa State College, dibantu asistennya Clifford Berry mencoba membuat komputer listrik dengan menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit listrik.

 

a. Komputer Generasi Pertama (1940 s.d. 1959)

Komputer generasi pertama ini mempunyai ciri menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data, cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer, dan juga memerlukan daya yang sangat besar. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

 

        Ciri-ciri komputer generasi pertama adalah:

  • Program dibuat dalam bahasa mesin,
  • Menggunakan konsep storage Program,
  • Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara,
  • Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik yang besar, serta
  • Dapat disimpan pada magnetic tape dan magnetig disk.

Contohnya, komputer IBM 701 yang dibuat tahun 1953 merupakan komputer komersial berukuran besar, sedangkan IBM 705 yang dibuat tahun 1959 digunakan dalam industri.

 

  1. Komputer Generasi Kedua (1959 s.d. 1965)

Pada komputer generasi kedua ini yaitu pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.

Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatansingkatan untuk menggantikan kode biner. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen- komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini seperti: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri.

Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.

 

Ciri-ciri komputer generasi kedua antara lain:

  • Kapasitas memori utama cukup besar,
  •  Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh lebih kecil dibandingkan tabung hampa   udara,
  • Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk,
  •  Mempunyai kemampuan proses real-time dan time sharing,
  • Proses operasinya lebih cepat,
  • Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik.

Contohnya, komputer PDP-5 dan PDP-8 yang dibuat tahun 1963 merupakan komputer mini komersial yang pertama. Selain itu, terdapat komputer IBM 7070, IBM 1400, NCR 300, dan sebagainya.

 

  1. Komputer Generasi Ketiga (1965 s.d. 1970)

Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

 

       Ciri-ciri komputer generasi ketiga antara lain:

  • Komponen yang dipakai adalah IV (Integrated Circuits) yang terdiri atas ratusan atau ribuan transistor berbentu hybrid integrated circuits dan monolithic integrated circuits,
  • Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat, kapasitas memori komputer jauh lebih besar,
  • Ukuran fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik lebih hemat,
  • Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access,
  • Dapat melakukan multiprocessing dan multiProgramming,
  •  Alat input-output mengalami pengembangan dengan menggunakan visual display terminal, serta
  • Dapat melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer lainnya.

           Contohnya, komputer IBM S/30. NOVA, CDC 3000, PDP-11, dan lain sebagainya.

 

  1.  Komputer Generasi Keempat (sejak tahun 1970)

    Komputer generasi keempat ini sudah mengalami berbagai macam bentuk dan sudah sejak tahun 1970, dunia komputer mengalami dua perkembangan penting, yaitu:

  • Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang disebut juga sebagai Bipolar Large Scale Integration, serta
  • Menggunakan mikroprosesor dan semi konductor yang berbentu chip untuk memori komputer

Contohnya, komputer IBM 370 menggunakan Intel 4004 mikroprosesor yang dikembangkan pertama kali pada tahun 1971 oleh perusahaan Intel Corporation dengan menggunakan chip mikroprocessorPersonal computer (PC) mulai berkembang sejak tahun 1977, misalnya komputer Apple II dan komputer dekstop oleh Xerox Corporation. Pada tahun 1981, komputer mulai banyak menggunakan sistem Window dan mouse.

 

  1. Komputer Generasi Kelima

Setelah mengalami berbagai kemajuan maka muncullah Komputer generasi kelima yang kini sedang dalam pengembangan. Komponen yang dipakai adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Saat ini sedang dikembangkan oleh Josephson Function yang diramalkan dapat menggantikan keberadaan chip. Negara yang mempelopori perkembangan komputer generasi kelima ini adalah Jepang. Kemungkinan pengembangan komputer lainnya ialah kemampuan komputer memecahkan masalah sendiri dengan bantuan AI (Artificial Intellegence). Hal ini dapat diterapkan untuk mengoperasikan robot.

Selasa, 07 September 2021

Algoritma Pemrograman : Pengertian, Fungsi, Cara Kerja, dan Contohnya

 Kebanyakan orang awam yang mendengar tentang kata algoritma ini pasti menduga bahwa ini berkaitan dengan bahasa pemrograman, ilmu komputer, matematika dan berisi sekumpulan angka-angka. Hal itu tidaklah salah karena suatu algoritma memang erat hubungannya dengan perhitungan, namun disini akan membahas lebih dalam mengenai pengertian algoritma dalam dunia pemrograman. Secara umum, algoritma sendiri mewakili langkah-langkah dalam pemecahan masalah. Sekarang, terutama di tahun ini, bahasa pemrograman semakin banyak dipelajari oleh orang-orang baik itu di bidang keperawatan, bangunan, pendidikan dan lain sebagainya.

Hampir di semua aktivitas pemrograman pasti tidak akan lepas dengan yang namanya algoritma karena menjadi dasar pijakan yang paling penting dalam membuat suatu program. Tanpa adanya pengetahuan lebih mengenai algoritma pemrograman maka hasil yang diperoleh pasti tidaklah maksimal. Salah satu yang paling penting bagi seorang programmer sebelum membuat program adalah memahami terlebih dahulu logika yang akan dipakai atau biasa disebut algoritma yang akan digunakan.

Algoritma pemrograman ini berbeda dengan algoritma matematis yang terbilang rumit. Algoritma pemrograman merupakan dasar pijakan dalam menciptakan suatu program pada komputer. Meskipun erat kaitannya dengan perhitungan matematis namun pada kenyataannya algoritma dalam pemrograman tidak selalu mengenai perhitungan rumit seperti halnya Genetika Algoritma yang sering dipakai dalam menyelesaikan kasus – kasus yang berhubungan dengan matematika. Pembahasan mengenai algoritma lebih lanjut, ada di bawah ini.

Mengenal Pengertian Algoritma

 

Sebelum membuat program Anda harus mengetahui pengertian dari algoritma pemrograman. Pengertian algoritma adalah suatu urutan atau alur yang dipakai dalam perhitungan atau pemecahan masalah secara sistematis, dan dalam aktivitas pemrograman algoritma seringkali dianggap sebagai logika dalam penentuan program yang akan dibuat. Pendapat lain mengatakan definisi algoritma adalah proses atau serangkaian aturan yang harus diikuti dalam perhitungan atau operasi pemecahan masalah lainnya, terutama oleh komputer. Dengan kata lain, semua susunan logis yang diurutkan berdasarkan sistematika tertentu dan digunakan untuk memecahkan suatu masalah dapat disebut dengan algoritma.

Pastinya Anda semua pernah melihat resep makanan, mereka mencantumkan bahan-bahan yang dibutuhkan dan serangkaian langkah untuk membuat makanan yang dijelaskan. Nah, algoritma memang seperti itu. Dalam bahasa komputer, kata untuk resep adalah prosedur, dan bahan-bahannya disebut masukan. Komputer Anda melihat prosedur Anda, mengikutinya ke alur tersebut, dan Anda bisa melihat hasilnya, yang disebut output. Algoritma pemrograman menjelaskan cara melakukan sesuatu, dan komputer Anda akan melakukannya persis seperti itu setiap saat.

Penentuan algoritma dalam pemrograman ini merupakan hal dasar yang harus diketahui dan menjadi tahap awal dalam pembuatan program. Penyajian algoritma dapat dilakukan menjadi dua bentuk yakni dalam tulisan maupun gambar, tergantung dari metode atau tahap yang digunakan oleh seorang programmer. Penyajian dalam bentuk tulisan biasanya menggunakan pseudocode sedangkan dalam bentuk gambar biasanya dalam bentuk diagram flowchart. Tantangan tersulit adalah mengimplementasikan algoritma yang ditentukan menjadi code atau script yang tertata dan dapat berjalan sesuai keinginan.

Fungsi Algoritma

 

Setelah mengetahui pengertian dari algoritma, Anda juga harus mengetahui apa fungsi sebenarnya dari algoritma ini. Pada dasarnya fungsi utama dari algoritma adalah untuk memecahkan suatu masalah. Suatu algoritma pemrograman membawa keuntungan serta fungsi penting dalam aktivitas pembuatan program. Berikut ini merupakan fungsi algoritma yang perlu Anda ketahui :

  • Pemrograman dapat mengatasi permasalahan rumit dalam program yang kemungkinan juga melibatkan perhitungan tingkat tinggi. Karena menggunakan perhitungan seringkali program yang dibuat tidak berjalan semestinya karena adanya kesalahan, hal ini dapat diminimalisir dengan menerapkan algoritma dalam pemrograman.
  • Algoritma pemrograman juga mampu menyederhanakan program, dari program yang besar menjadi program yang lebih sederhana, sehingga penggunaannya lebih efektif dan efisien. Selain itu, terdapat dua pendekatan yang dimiliki algoritma pemrograman yaitu pendekatan top-down serta pendekatan divide and conquer.
  • Fungsi dari algoritma ini bukan merupakan sekali pakai, artinya dapat digunakan secara berulang-ulang ini memberikan Anda keuntungan dalam meminimalisir penulisan program yang berulang-ulang. Jadi, Anda tidak perlu repot-repot menuliskan lagi program yang sama di lain waktu, yang hal ini memudahkan Anda dalam pembuatan program.
  • Dalam pembuatan program pastinya akan menjumpai beberapa kesalahan, hal ini sangatlah wajar. Dengan menerapkan fungsi algoritma maka pencarian kesalahan dapat lebih mudah serta dapat diperbaiki dengan cepat.
  • Adanya alur yang jelas yang dimiliki oleh algoritma pemrograman, Anda dapat dengan mudah mencari kesalahan jika terjadi kesalahan. Karena program sudah tertata atau tersusun dengan rapi, sehingga memudahkan Anda dalam pencarian dan menemukan kesalahan yang terjadi pada program di dalam perangkat komputer yang Anda miliki.

 

Cara Kerja Algoritma

Komputer hanyalah salah satu pemroses. Agar dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman sehingga dinamakan program. Jadi program adalah perwujudan atau implementasi teknis algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu sehingga dapat dilaksanakan oleh komputer. Kata “algoritma” dan “program” seringkali dipertukarkan dalam penggunaannya.

Misalnya ada orang yang berkata seperti ini: “program pengurutan data menggunakan algoritma selection sort”. Atau pertanyaan seperti ini: “bagaimana algoritma dan program menggambarkan grafik tersebut?”. Jika Anda sudah memahami pengertian algoritma yang sudah disebutkan sebelum ini, Anda dapat membedakan arti kata algoritma dan program. Algoritma adalah langkah-langkah menyelesaikan masalah, sedangkan program adalah realisasi algoritma dalam bahasa pemrograman.

Program ditulis dalam salah satu bahasa pemrograman dan kegiatan membuat program disebut pemrograman (programming). Orang yang menulis program disebut pemrogram (programmer). Tiap-tiap langkah di dalam program disebut pernyataan atau instruksi. Jadi, program tersusun atas sederetan instruksi. Bila suatu instruksi dilaksanakan, maka operasi-operasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut dikerjakan komputer. Secara garis besar komputer tersusun atas empat komponen utama yaitu, piranti masukan, piranti keluaran, unit pemroses utama, dan memori.

Unit pemroses utama (Central Processing Unit – CPU) adalah “otak” komputer, yang berfungsi mengerjakan operasi-operasi dasar seperti operasi perbandingan, operasi perhitungan, operasi membaca, dan operasi menulis. Memori adalah komponen yang berfungsi menyimpan atau mengingat ingat. Yang disimpan di dalam memori adalah program (berisi operasi-operasi yang akan dikerjakan oleh CPU) dan data atau informasi (sesuatu yang diolah oleh operasi-operasi).

Piranti masukan dan keluaran (I/O devices) adalah alat yang memasukkan data atau program ke dalam memori, dan alat yang digunakan komputer untuk mengkomunikasikan hasil-hasil aktivitasnya. Contoh piranti masukan antara lain, papan kunci (keyboard), pemindai (scanner), dan cakram (disk). Contoh piranti keluaran adalah, layar peraga (monitor), pencetak (printer), dan cakram. Mekanisme kerja keempat komponen di atas dapat dijelaskan sebagai berikut.

Mula-mula program dimasukkan ke dalam memori komputer. Ketika program dilaksanakan (execute), setiap instruksi yang telah tersimpan di dalam memori dikirim ke CPU. CPU mengerjakan operasi operasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut. Bila suatu operasi memerlukan data, data dibaca dari piranti masukan, disimpan di dalam memori lalu dikirim ke CPU untuk operasi yang memerlukannya tadi. Bila proses menghasilkan keluaran atau informasi, keluaran disimpan ke dalam memori, lalu memori menuliskan keluaran tadi ke piranti keluaran (misalnya dengan menampilkannya di layar monitor).

 

Contoh Algoritma

Algoritma merupakan suatu alur yang sistematis untuk memecahkan masalah, dengan salah satu bentuk penyajiannya menggunakan flowchart atau diagram. Algoritma ini, juga tidak hanya diterapkan pada pemrograman saja, akan tetapi di kehidupan sehari-hari pun secara sadar Anda menggunakan algoritma.

Contoh sederhana adalah ketika hendak memasak mie rebus, ada langkah-langkah yang harus Anda lakukan terlebih dahulu. Serta langkah itulah yang disebut dengan algoritma sederhana. Sebagai contoh lain, misalnya ada banyak permasalahan matematika yang mudah jika diselesaikan secara tertulis, tetapi akan menjadi cukup sulit jika kita terjemahkan ke dalam pemrograman. Dalam hal ini, algoritma dan logika pemrograman akan sangat penting dalam pemecahan masalah.

Algoritma untuk menghitung nilai y dari persamaan y = 3x + 8
Maka, Algoritmanya adalah:

  • Mulai
  • Tentukan nilai x
  • Hitung nilai y = 3x + 8
  • Cetak nilai x dan y
  • Selesai

Walaupun Algoritma bisa dibilang sebagai jantung, terutama jika terkait dalam ilmu komputer ataupun informatika (baca pengertian Informatika disini), tetapi jangan sampai beranggapan bahwa algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja.

 

Kesimpulan dan Penutup

Sesuai dengan penjelasan diatas bahwa algoritma adalah prosedur untuk menyelesaikan suatu masalah, baik itu dalam ilmu matematika, ilmu komputer, bahkan masalah kehidupan manusia sehari-hari. Algoritma mencakup perhitungan, penalaran, dan pemrosesan data yang dapat disajikan dalam bahasa alami, kode, diagram alur (flowchart), dan lain-lain. Serta dari contoh algoritma di atas kita dapat memahami bahwa suatu algoritma dapat diekspresikan dan dianalisis melalui diagram alur (flowchart).

Sebenarnya algoritma ini tidak hanya ada satu jenis melainkan terdapat tiga jenis algoritma. Tiga jenis algoritma tersebut yang pertama adalah sequence (urutan) adalah jenis algoritma ini ditandai dengan serangkaian langkah, dan setiap langkah akan dieksekusi satu demi satu. Kedua adalah percabangan, jenis algoritma ini diwakili oleh masalah “jika-maka”. Jika suatu kondisi benar, output akan menjadi A, jika kondisinya salah, output akan menjadi B.

Jenis algoritma ini juga dikenal sebagai “tipe seleksi”. Ketiga adalah loop, untuk tipe ini, proses mungkin berulang kali dieksekusi dalam kondisi tertentu. Ini diwakili oleh masalah “sementara” dan “untuk”. Namun pastikan prosesnya akan berakhir setelah sejumlah loop dalam kondisi tersebut. Tipe algoritma ini juga dikenal sebagai “tipe pengulangan”.


Jumat, 03 September 2021

Trik Cara Mudah Mencari NISN Berdasarkan Nama dan Asal Sekolah, Ketahui Langkahnya



ara mencari NISN dapat dilakukan dengan dua cara yang mudah, yaitu dengan mencari NISN berdasarkan nama ataupun dapat mencari NISN berdasarkan sekolah. Apabila belum mempunyai NISN sekolah, maka kamu dapat mencari NISN baru agar dibuatkan NISN. Namun apakah kamu sebenarnya tahu NISN itu apa?

NISN adalah Nomor Induk Siswa Nasional yang merupakan kode pengenal yang dimiliki oleh siswa atau peserta didik. NISN ini bersifat unik karena hanya dibuat oleh Kemendikbud dan diberikan kepada siswa yang telah terdaftar di NISN.

Pusat data yang mengelola NISN adalah Pusat Data dan Statistik Pendidikan dan Kebudayaan (PDPSK). NISN sekolah merupakan program Dapodik atau data pokok pendidikan.

Lalu, bagaimana cara mencari NISN dengan praktis dan mudah? Berikut ini kami telah rangkum cara mencari NISN berdasarkan nama dan asal sekolah.

Cara Mencari NISN Berdasarkan Nama

Untuk pencarian NISN berdasarkan nama siswa, dapat dilihat dengan cara online yaitu di data kemdikbud.go.id dan langkahnya adalah sebagai berikut:

1. Untuk pencarian NISN menggunakan nama siswa silakan buka browser dan ketik alamat https://nisn.data.kemdikbud.go.id/page/data
2. Setelah laman tersebut terbuka, pilih menu pencarian NISN ‘Pencarian Berdasarkan Nama”
3. Kemudian agar pencarian NISN berdasarkan nama siswa dapat ditemukan maka isi:
· Nama siswa
· Tempat lahir
· Tanggal lahir
· Nama ibu
4. Setelah seluruh kolom yang tersedia telah diisi lengkap dan benar untuk mencari nomor NISN, maka selanjutnya tekan pada tombol cari.

Selanjutnya pencarian NISN menggunakan nama siswa yang kamu cari akan muncul NISN dari siswa yang kamu cari.

Cara Mencari NISN Berdasarkan Sekolah

Untuk langkah cara mencari NISN berdasarkan sekolahnya, kamu bisa lihat dengan secara online pada laman Dapodik NISN, yaitu dengan cara :
1. Buka browser pada komputer Anda lalu kunjungi laman https://nisn.data.kemdikbud.go.id/page/data
2. Setelah laman pencarian NISN sekolah tersebut terbuka, pilih menu pencarian berdasarkan NISN.
3. Langkah selanjutnya adalah masukkan nomor NISN siswa yang akan kita cari nomor NISN-nya.
4. Masukkan nama ibu kandung secara lengkap dan benar.
5. Kemudian tekan tombol cari.
Maka pencarian NISN berdasarkan sekolah yang kamu cari akan sesuai kata kunci yang kamu lihat.

Cara Mencari NISN Baru agar Diterbitkan Nomornya

Cara mencari NISN yang selanjutnya adalah bagi siswa yang belum mempunyai nomor NISN maka sekolah dapat mencarikan NISN baru agar NISN siswa tersebut dapat diterbitkan oleh Kemendikbud.

Bagaimana cara mencari NISN baru untuk siswa? Untuk siswa baru akan disarankan agar terlebih dahulu melakukan cek NISN seperti langkah yang sebelumnya yang telah dijelaskan.
Setelah itu apabila dalam pencarian NISN nama siswa ini tidak ditemukan, maka pihak sekolah dapat mencarikan NISN (mengajukan NISN baru) dengan langkah sebagai berikut:

1. Download formulir peserta didik (F-PD) dan juga formulir A 1 pengajuan NISN baru di situs NISN.
2. Selanjutnya buka lama NISN di https://nisn.data.kemdikbud.go.id
3. Kemudian pilihlah menu formulir pengajuan (untuk mencarikan NISN baru siswa)
4. Selanjutnya cetak formulir-formulir tersebut.
5. Lakukan pengisian semua formulir secara manual
6. Selanjutnya serahkan formulir tersebut kepada operator NISN/NPSN sekolah asal siswa tersebut.
7. Bagi pihak sekolah maka dapat mengirimkan formulir A 1 tersebut kepada PDSP via email dengan alamat email pdsp@kemdiknas.go.id untuk diberikan NISN.

Memperbaiki Data NISN Siswa yang Tidak Sesuai

Apabila kamu memiliki kendala dengan data NISN siswa yang tidak sesuai dengan akta kelahiran siswa tersebut, untuk melakukan perubahan atau perbaikan NISN nama siswa sekolah tersebut maka dapat dilakukan dengan langkah sebagai berikut:

1. Siapkan persyaratan yang ingin dilampirkan untuk upload berkas, antara lain:
· Scan Ijazah siswa jenjang sebelumnya
· Scan Akta kelahiran siswa
2. Login halaman pada halaman NISN. Login menggunakan username dan password seperti biasanya.
3. Klik bagian menu edit data > Pengajuan > Nama & Tanggal Lahir
4. Kemudian pilih bagian "siswa"  dan klik ok. Kemudian pilih dan klik nama siswa yang akan diganti datanya dan klik "ok".
5. Kemudian akan muncul tampilan perubahan data yang dihendaki.
6. Isi data sesuai dengan perubahan yang diajukan. Semua kolom wajib diisi. Upload berkas yang diperlukan (akta/ijazah .jpg).
7. Kemudian tampilan hasil isi akan muncul dan teliti kembali apakah sudah sesuai. Jika sudah klik tombol "pengajuan perubahan".
8. Sampai tahap ini kita sudah berhasil mengajukan perubahan data NISN . Untuk melihat laporan apakah sudah ditangani bisa cek di bagian "Status". 



Kamis, 02 September 2021

Materi TIK : Bab. 1 Perangkat Lunak Pengolah Kata | Microsoft Word

 A. Mengenal Microsoft Word 2007

Microsoft Word 2007 adalah salah satu aplikasi dari Microsoft Office 2007. Microsoft Word 2007 merupakan versi ke-12 dari pengembangan perangkat lunak pengolah kata Microsoft Word. Microsoft Word 2007 dirilis pada 11 Desember 2007 oleh perusahaan pengembang perangkat lunak Microsoft Corporation. Aplikasi Microsoft Word dijalankan dengan system operasi berbasis Windows.

Selain fasilitas yang semakin lengkap, penambahan Menu Ribbon dan Office Button pada Microsoft Word 2007 menjadikan tampilan Microsoft Word 2007 berbeda dan belum pernah ada pada versi sebelumnya.

B. Memulai Program Microsoft Word 2007

Untuk memulai program Microsoft Word 2007 tidak berbeda dengan memulai program Microsoft Word sebelumnya, yaitu  :

  1. Klik tombol Start pada Taskbar
  2. Pilih All Programs
  3. Klik Microsoft Office
  4. Klik Microsoft Office Word 2007

Memulai Microsoft Office Word 2007
Melalui Menu Star

Cara lain untuk memulai program Microsoft Word 2007 adalah dengan double klik shortcut Microsoft Word 2007 yang berada di desktop. Shortcut adalah ikon yang terletak pada desktop yang mewakili suatu program. Bias juga dikatakan bahwa shortcut adalah jalan pintas untuk membuka sebuah program.

Shortcut Microsoft Word 2007

Jika pada desktop belum terdapat shortcut untuk Microsoft Word 2007, maka kalian dapat membuat shortcut sendiri. Untuk membuat shortcut program pada desktop dengan cara  :

  1. Klik Start pada Taskbar
  2. Klik All Programs
  3. Klik Microsoft Office
  4. Klik kanan Microsoft Office Word 2007
  5. Pilih Send To
  6. Klik Desktop

Membuat ikon ShortCut Ms Word 2007

Maka pada desktop telah ditambah satu shortcut Microsoft Word 2007. Langkah di atas dapat pula digunakan untuk membuat shortcut program  lain.

C. Mengenal Jendela Microsoft Word 2007

Setelah program Microsoft Word 2007 dijalankan maka akan muncul jendela Microsoft Word 2007 dengan berbagai komponen untuk menjalankan fungsi-fungsi dalam pengolah kata.

komponen-komponen yang terdapat pada jendela Microsoft Word 2007 adalah  :

Tampilan Jendela Microsoft Word 2007

1. Title Bar

Title Bar (Baris Judul) berisi informasi nama dokumen yang sedang dijalankan pada program Microsoft Word 2007. Nama dokumen baru pada Microsoft Word adalah Document1.

2. Office Button

Office Button merupakan tombol untuk mengaktifkan berbagai macam menu perintah.

3. Quick Access Toolbar

Quick Access Toolbar berisi tombol-tombol menu yang digunakan untuk mempercepat perintah dalam pengerjaan dokumen. Tombol-tombol pada Quick Access Toolbar merupakan shortcut dari perintah yang ada di Office Button

4. Option Bar

Option bar adalah deretan ikon untuk mengatur tampilan jendela program. Ikon pada Option bar adalah  :

a. Minimize  :  digunakan untuk menyembunyikan jendela program pada   Taskbar.

b. Maximize/Restore  :  memaksimalkan ukuran tampilan jendela program/mengembalikan tampilan jendela pada ukuran semula.

c. Close  :  untuk menutup jendela program.

5. Tab Menu dan Ribbon (Ribbon Menu)

Ribbon Menu merupakan tempat menu-menu perintah yang digunakan untuk mengedit dokumen. Ribbon Menu terdiri atas Menu Bar dan Toolbars. Menu bar (Baris Menu) berisi barisan perintah menu, yaitu Home, Insert, Page Layout, References, Mailings, Review, dan View. Sedangkan Toolbars berisi tombol perintah menu yang merupakan isi dari menu-menu perintah dalam Menu bar. tampilan Toolbar berubah-ubah tergantung pada menu yang diaktifkan. Toolbar ini dikelompokkan ke dalam Ribbon.

6. Document Area

Document Area terletak di tengah jendela berupa area putih seperti kertas kosong yang siap untuk ditulisi. Daerah ini merupakan daerah untuk mengetik dan mengedit dokumen.

7. Kursor

Kursor merupakan garis tegak berkedip. Semua karakter yang diketik akan muncul dari kursor ini.

8. Scroll Bar

Scroll Bar berfungsi untuk menggeser layar dokumen kerja. Jika menggeser layar dokumen kerja ke kiri atau ke kanan, gunakan Horizontal Scroll Bar sedangkan jika untuk menggeser layar dokumen kerja ke atas dan kebawah, gunakan Vertical Scroll Bar.

9. Status Bar

Status Bar menampilkan informasi tentang posisi kursor, jumlah halaman, jumlah kata, serta informasi lain tentang dokumen yang sedang dikerjakan.

D. Menu Microsoft Word 2007

Microsoft Word 2007 memiliki dua menu, Yaitu  :

1. Office Button

Fitur yang baru didapat di Microsoft Office 2007 yang berfungsi menggantikan menu File dan berlokasi di pojok kiri aras. Di dalamnya berisi perintah-perintah standar seperti Open, Save, Print. Selain itu juga berisi perintah baru seperti Prepare, Send, Publish.

Office Button

2. Ribbon Menu

Ribbon menu adalah deretan menu yang memiliki tampi toolbar yang berbeda-beda setiap kali menu dipilih. Ribbon menu merupakan tampilan baru dari Microsoft Word 2007 yang belum pernah ada pada tampilan Microsoft Word sebelumnya. Ribbon menu pada Microsoft Word 2007 yaitu  :

  • Home

Menampilkan perintah-perintah untuk pengaturan standart seperti format huruf, paragraf, bullet, numbering dan pewarnaan tulisan.

Ribbon Menu Home

Ribbon pada menu Home yaitu  :

  1. Clipboard  : Pilihan pengolahan dokumen standar seperti Copy, Paste, Cut dan Format Painter.
  2. Font  : Pilihan untuk mengatur huruf seperti Font, Font Size, Font Color, Bold, Italic, Underline, Change Case, efek Teks, dsb.
  3. Paragraph  : Pilihan untuk mengatur paragraf seperti Align Text Left, Align Text Center, Align Text Right, Decrease Indent, Increase Indent, Shading, Border, dsb.
  4. Styles  : pilihan untuk mengatur format dan style pada teks.
  5. Editing  : pilihan untuk mengubah dokumen seperti Find, Replace dan Select.
  • Insert

Menampilkan semua perintah yang berhubungan dengan penyisipan atribut dalam sebuah naskah.

Ribbon Menu Insert

Ribbon pada menu Insert yaitu  :

  1. Pages  : pilihan untuk menambah lembar kerja seperti Cover Page (halaman kover), Balnk Page (halaman kosong), dan Page Break.
  2. Table  : pilihan untuk menambah tabel.
  3. Illustrations  : pilihan untuk menambah gambar dan grafik seperti Picture, ClipArt, Shapes, SmartArt.
  4. Link  :Hyperlink untuk menginsert hyperlink.
  5. Header & Footer  : untuk menambah header dan footer.
  6. Tesxt  : pengaturan untuk penambahan teks seperti Text Box, WordArt, Signature Line, Drop Cap.
  7. Symbol  : pengaturan untuk menambah simbol dan lambang matematika (Equation).
  • Page Layout

Menu ini menampilkan perintah-perintah untuk pengaturan halaman naskah yang kita edit.

Ribbon Menu Page Layout

Ribbon pada menu Page Layout yaitu  :

  1. Themes  : pengaturan tema dokumen seperti Themes, Colors, Fonts dan Effects.
  2. Page Setup  : pengaturan setting halaman seperti Margins, Orientation, Collums, Line Number, dsb.
  3. Page Background  : pengaturan background atau tampilan latar dokumen, seperti Page Color, Page Border, dsb.
  4. Paragraph  : pengaturan jarak antar paragraf seperti Indents dan Spacing.
  5. Arrange  : pengaturan gambar dan teks seperti Bring to Font, Send to Back, Text Wrap, dsb.
  • Reference

Menu ini berisikan perintah untuk mengatur reference dari naskah.

Ribbon Menu Reference

Ribbon pada menu Reference yaitu  :

  1. Table of Contens
  2. Footnotes  : pilihan untuk menambah catatan kaki.
  3. Citations & Bibliography
  4. Captions
  5. Index
  6. Table of Authorities
  • Mailling

Menu yang berisi perintah-perintah untuk membuat surat masal.

Ribbon Menu Mailing

Ribbon pada menu Mailing yaitu  :

  1. Create
  2. Start Mail Merge
  3. Write & Insert Fields
  4. Preview Results
  5. Finish
  • Review

Menu yang berisi perintah-perintah untuk pengeditan.

Ribbon Menu Review

Ribbon pada menu Review yaitu  :

  1. Proofing
  2. Comments
  3. Tracking
  4. Changes
  5. Compare
  6. Protect
  • View

Menu yang berisi perintah-perintah untuk mengatur format tampilan halaman pengeditan.

Ribbon Menu View

Ribbon pada menu View yaitu  :

  1. Document Views
  2. Show/Hide
  3. Zoom
  4. Windows
  5. Macros
Sumber  :  Buku Paket, Lembar Kerja TIK